Windows 10/11 · mihomo 核心

ClashWindows 版

從安裝 Clash Verge Rev 開始,了解 系統代理與 mihomo 規則分流,再依需求調整訂閱、DNS 和 YAML 設定。

  • 永久免費
  • 程式碼開源
  • 中文設定指南

手動設定
Windows 代理

系統設定只處理流量入口。訂閱、分流與網域解析,還需要用戶端和核心共同處理。

  • 位址設對了,應用程式仍可能直接連線

    Windows 系統代理不是所有應用程式共用的開關。部分命令列工具、遊戲和使用自有網路堆疊的程式不會讀取這項設定,必須個別設定代理,或評估是否改用 TUN 模式。

  • 切換使用環境後,設定容易殘留

    關閉用戶端前若未還原代理位址,瀏覽器可能仍嘗試連線至已停止的本機連接埠。排查時應先釐清是網路故障還是本機監聽服務失效,不必急著重灌系統。

  • 直接修改訂閱檔案,更新後又被覆蓋

    重新下載遠端設定後,本機臨時新增的規則可能消失。反覆編輯不但難以追蹤,也容易改錯 YAML 縮排或策略群組名稱。

由用戶端接管
設定與分流

  • 清楚區分流量入口

    在設定頁分別管理系統代理與 TUN。先用系統代理確認基本連線正常,再依應用程式的接管需求啟用虛擬網卡,避免一次改動太多項目。

  • 集中管理規則與策略群組

    規則模式會依序比對網域、位址或規則集,策略群組則決定命中後的對外連線路徑。可透過連線頁面和記錄確認實際路徑,不要只看開關是否啟用。

  • 保留獨立的本機調整

    使用用戶端支援的覆寫或合併功能保存個人設定。訂閱提供基礎設定,本機層負責補充規則;更新後再檢查最終生效內容。

# 設定結構範例,不包含代理節點
mixed-port: 7897
mode: rule
proxy-groups:
  - name: 預設出口
    type: select
    proxies:
      - DIRECT
rules:
  - MATCH,預設出口
查看 YAML 欄位說明 →
依使用情境查閱

mihomo 核心與用戶端設定

先確認流量從哪裡進入,再決定要比對哪些規則。以下設定片段用於說明欄位,不能取代完整訂閱。

依序比對規則,由策略群組決定出口

規則模式並非讓所有連線都走同一個出口。mihomo 會由上而下檢查規則,命中第一條後交由對應策略處理;因此,特定網域應排在較廣泛的規則之前,兜底規則則放在最後。用戶端可以顯示策略群組並切換選項,但不會自動修正錯誤的規則順序。若網站連線路徑不如預期,先查看連線詳細資料中的命中規則,再確認群組名稱是否與設定一致。相較於只修改系統代理,這種方式能清楚界定區域網路直連與其他流量的處理方式。

rules:
  - DOMAIN-SUFFIX,example.com,DIRECT
  - IP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT,no-resolve
  - MATCH,預設出口
查看規則語法 →

依裝置選擇Clash 用戶端

桌面與行動裝置的流量接管方式不同。先選擇作業系統,再比較用戶端、處理器架構與安裝方式。

Windows

下載頁列出 Clash Plus、Clash Verge Rev 等選項。初次使用時,先確認 Windows 系統需求,再匯入設定並啟用系統代理。需要使用 TUN 時,再處理服務權限;安裝階段不必一次開啟所有功能。

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macOS

依 Apple Silicon 或 Intel 處理器選擇對應的安裝套件。網路延伸功能、系統代理與背景執行權限,請依用戶端提示設定。若正在尋找 ClashX Meta 下載,也可以先比較維護狀況,再決定是否使用已封存的用戶端。

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Android

可比較 Clash Plus、Clash Meta for Android 與 FlClash 等用戶端。行動裝置通常透過系統 VPN 授權接管流量,使用前請留意是否有其他 VPN 正在執行。背景電池限制也可能影響長時間維持連線。

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iOS

Clash iOS 用戶端入口提供 Clash Plus 的 App Store 頁面,並列出官方網站 clashplus.io。匯入設定後,請依系統提示授權網路連線;桌面用戶端的指令碼與平台專屬欄位,不一定能直接套用於手機。

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Linux

桌面環境可從 Clash Verge Rev 與 FlClash 開始,依發行版選擇套件格式。伺服器與路由器使用者則應查看核心專區,另外規劃服務啟動、監聽位址與權限,避免將本機代理連接埠直接暴露於公網。

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從 Clash for Windows 遷移時,建議先保留舊設定與規則副本,再於新用戶端確認訂閱解析、策略群組選擇及系統代理還原情況。設定檔副檔名相同,不代表不同核心支援完全相同的欄位。需要選擇用戶端時,可先閱讀用戶端比較,再返回下載頁選擇安裝套件。

查看所有用戶端 →
開源專案與設定來源

用戶端、核心與維護範圍

了解各層負責的工作,比只看單一開關更有助於排查問題。本網站整理下載入口與設定說明,軟體的實際行為仍以專案實作與實際設定為準。

Clash 生態系中的用戶端與核心

Clash 生態系的圖形介面用戶端通常負責視窗、系統匣選單、訂閱儲存與系統整合;核心則負責代理協定、規則比對與網域解析。mihomo 延續 Clash Meta 的技術路線,支援相應的設定功能。Clash Verge Rev 是採用 mihomo 的用戶端之一,不應將介面上的所有功能都視為核心欄位。例如,開機自動啟動需要用戶端與作業系統配合,光是複製一段通用 YAML,無法保證在每種系統上都能啟用。

開源程式碼提供可追溯的依據

需要確認軟體行為時,可先查閱專案文件、發行說明與議題紀錄,再進一步檢視原始碼。mihomo 的公開儲存庫位於 MetaCubeX 組織之下,適合查詢欄位支援、協定處理與已知問題。這裡不以星標數或下載量取代技術判斷;即使數字屬實,也無法說明某項設定是否適合目前的網路環境。提交問題時,請提供作業系統、重現步驟與已去識別化的記錄,讓他人能重現問題。

更新前先確認相容性

圖形介面與核心可能分別更新。更新用戶端後,若原有設定出現錯誤,先查看記錄指出的欄位或行號,再對照相應核心的文件。遷移時不要一次搬入所有舊指令碼、DNS 設定與覆寫規則。先確認基礎訂閱能正常運作,再逐項恢復本機調整,每完成一項就驗證一次。如此更容易判斷問題來自訂閱內容、合併順序,還是系統網路環境。

設定來源與使用範圍

用戶端是設定與連線工具,不等於網路服務本身。節點、訂閱網址與存取權限由使用者自行選擇和管理,本網站不提供訂閱帳號。下載前請分清軟體來源與訂閱來源;修改監聽位址前,應先了解存取範圍。日常使用請遵守所在地法律與所用網路的管理規範;使用公司設備或共用網路時,先取得適當授權,再調整系統代理、虛擬網卡或路由設定。

用戶端選擇與故障排除筆記

從訂閱格式到舊用戶端遷移,依問題查找處理步驟。先保留可正常運作的設定,再逐項找出變動原因。

下載用戶端